loading...




Projects, Softwares and Interests
Funded Projects
Extended Reality Neurorehabilitation of Spatial Neglect and Related Disorders After Brain Injury (neuroXRehab) (2025-2029)

Funding & Support: European Union / TÜBİTAK - EU COST Action



3B Sanal Öğrenme Ortamları İle Desteklenen Uzaktan Ters Yüz Edilmiş Sınıf Modelinin Uygulanması, Değerlendirilmesi Ve Yaygınlaştırılması (2024-2026)

Funding & Support: TÜBİTAK 3501 - Kariyer Geliştirme Programı



Promoting Green Skills in Energy Generation Sector in Turkey - Notos (2024.010002) (2024-2025)

Funding & Support: European Bank for Reconstruction and Development (EBRD)



Yapay Zekada Kullanılan Matematik (2024-2025)

Funding & Support: TÜBİTAK 4005 - Bilim ve Toplum Yenilikçi Eğitim Uygulamaları



Üstün Yetenekli Öğrencilerle Bilimsel Düşünme Becerileri (2024-2025)

Funding & Support: TÜBİTAK 4004 - Doğa Eğitimi ve Bilim Okulları



Sanal Gerçeklik Ortamlarının Tasarlanmasına Yönelik Eğiticilerin Eğitimi Programının ve İyi Uygulama Kılavuzunun Geliştirilmesi (122K775) (2023-2025)

Funding & Support: TÜBİTAK 1001 / ARDEB



Sanal Gerçeklik ve Yapay Zeka Temelli Metaverse Ürünlerinin Geliştirilmesi: MetaCampus Örneği (2023-2025)

Funding & Support: KOSGEB Ar-Ge, Ür-Ge ve İnovasyon Destek Programı



Sanal Gerçeklik Destekli Manisa Celal Bayar Üniversitesi Sanal Kampüsü'nün (MetaCBU) Geliştirilmesi ve Öğrenme Faaliyetleri Sırasında Katılımcılar Üzerindeki Etkilerinin İncelenmesi (2022-2024)

Funding & Support: MCBÜ BAP - Kapsamlı Bilimsel Araştırma Projesi



Manisa Bilim Şenliği-2 (2022-2023)

Funding & Support: TÜBİTAK 4007 - Bilim Şenlikleri Destekleme Programı



SECC-SCIFEST | Sustainable Environment and Climate Change International Science Festival (2020-2021)

Funding & Support: European Commission, Horizon 2020 / MSCA-NIGHT-2020bis



Designing a 3D Virtual Environment For Teaching IoT (2017-2020)

Funding & Support: European Union, Erasmus+ KA203 Strategic Partnerships For Higher Education



Yaşlı Bireylerin Yaşamboyu Öğrenme Süreçlerini Etkileyen Faktörler (2018-2019)

Funding & Support: MCBÜ BAP, Bilimsel Araştırma Projeleri

Softwares & Environments
EVRECA - Educational Virtual Reality Campus (2021-2025)

An educational virtual reality campus designed, developed, and evaluated for immersive learning and research. [Access]



MetaCBU - Immersive Experience Campus (2022-2024)

Manisa Celal Bayar University Virtual Immersive Campus Environment for distance education, events, and learning analytics. [Access]



Platform VRIOT / VirtualIOT 3D Environment (2019-2021)

A virtual three-dimensional laboratory environment for teaching and experimenting with Internet of Things (IoT) concepts.



e-Vatandas Mobile Application (2017-2021)

A mobile application developed for digital citizenship education and misconception detection on Android OS. [Download]

Research Interests

Virtual Reality (VR) & Augmented Reality (AR)


Extended Reality (XR) in Education & Healthcare


Human-Computer Interaction (HCI)


Artificial Intelligence & Large Language Models in XR


Immersive Learning Analytics & Gamification


Digital Twins & Metaverse Environments

© 2026. All rights reserved.